由浅入深认识CIL的基本构成+CIL操作码速记表+CIL操作码大全速查(二)

一、CIL的基本构成

CIL由CIL指令(directive)、CIL特性(attribute)、CIL操作码(opcode)组成。

CIL指令

CIL指令是用于描述.NET程序集总体结构的标记,并且通知CIL编译器如何定义在程序集中用到的命名空间、类、成员的。它以(.)一个点号开头,例如:.namespace、.class、.property、.method等构成。

CIL特性

CIL特性是由于CIL指令并不能完全说明.NET成员和类的情况下,针对CIL指令进行补充说明成员或者类的特性的。比如一个类可能是公共的,集成的。它就需要用public特性、extends特性或者implements特性对类的.class指令进行修饰的补充说明。 继续阅读由浅入深认识CIL的基本构成+CIL操作码速记表+CIL操作码大全速查(二)

由浅入深认识CIL通用中间语言(一)

CIL简介:CIL(Common Intermediate Language)中文名为通用中间语言,注意它曾经被称为微软中间语言或MSIL,它是一种类似于JAVA字节码的语言。在微软语言平台中,不管程序员使用C#、VB.NET或者J#等语言编写的程序进行编译的时候,编译器将这几种语言编写的源代码编译为CIL(微软中间语言)语言,此时再通过JIL(Just In Time实时编译器)编译为针对各种不同CPU的指令(注意因为是实时的编译器,所以它运行的时候是只运行需要编译的CIL语言段,而不是全部一下编译完,这是为了提高效率。)

了解CIL好处:1.本系列文章用于研究和探讨CIL中间语言,在实际应用中能够让你选择更好的语法,例如:是选择For还是选择Foreach做循环遍历?

2.深入的了解.NET内存的分配以及底层的语言运行原理。例如:.Net值类型和引用类型的内存分配?

3.使用System.Reflection.Emit下的Emit加载CIL命令,动态创建类。

初步认识CIL:

一、我们新建一个C#语言编写的控制台程序命名为ConsoleApplication6,然后键入以下代码:

namespace ConsoleApplication6
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string a = "Hello World!";
            Console.WriteLine(a);
        }
    }
}

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(转)做Java开发这一年

从去年到现在,从.NET转向Java开发(只是因为项目原因,绝对与平台好坏没有关系)差不多有一年的时间了。通过这一年时间也有些感触,想从几个面比较一下这两个平台。希望能做到客观公正。

语言

我原来是使用C#语言的,和现在的Java语言相比,现在的Java语言语法就停留在C# 2.0这个年代。语法结构都非常传统,中规中矩。很突出的一点是,因为缺少对闭包的支持,有些用C#很容易做到的,用Java需要写很多废话代码。

前几天InfoQ上发表了一篇英国卫报逐步采用Scala替换Java的文章里一句话用的很好:看Java的代码很容易让你只见树木,不见森林。因为为了实现某个功能,你需要太多的支撑代码,而实现功能的关键代码却迷失了。

举个例子:我需要一个排好序的用户列表,排序的依据是用户名字。很简单的需求对不。自然的代码肯定是这样的:

IList<User> users = …

users.OrderBy(user => user.Name);
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Silverlight故事扳(storyboard)元素表

元素

DoubleAnimation 表示用于double类型属性的值 比如 Rectangle的Width height等等 当作一个double变量的值

ColorAnimation 表示用于Color类型属性的值 Rectangle的Fill Background 等等

PointAnimation 表示用于Point类型属性的值 EllipseGeometry的Center

Animation对象的属性

Form属性 表示指定一个元素的值 它的意思就是从哪******* 比如说Rectangle的Width 从200开始作动画

To属性 表示从Form指定的值到to的值 它的意思就是从什么值到什么值 上面xaml代码已经说明了 宽度从200到500

by属性 表示 Form+by指定的值=to的值 也就是说 Form是200 by是300 那么等于to的500值 如果不设置Form属性 它会用元素自身的值 比如说 Rectangle的Width是200 by指定是300 那么200+300=500的宽度 第二次运行故事版 从500开始再加300 那就是800的宽度

BeginTime属性 表示推迟开始的时间 值的格式就是小时:分钟:分秒 比如0:0:5表示5秒

Duration属性 表示动画待续的时间 值的格式就是小时:分钟:分秒 比如0:0:5表示5秒
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C#使用指针实现马赛克效果

       /// <summary>
       /// 马赛克效果
        ///原理:确定图像的随机位置点和确定马赛克块的大小,然后马赛克块图像覆盖随机点即可.
        /// </summary>
        /// <param name="m_Iimage"></param>
        /// <param name="val">分割成val*val像素的小区块</param>
        public Image MaSaiKe(Image m_PreImage , int val)
        {
            Bitmap MyBitmap = new Bitmap(m_PreImage);
            if (MyBitmap.Equals(null))
            {
                return null;
            }
            int iWidth = MyBitmap.Width;
            int iHeight = MyBitmap.Height;
            int stdR , stdG , stdB;
            stdR = 0;
            stdG = 0;
            stdB = 0;
            BitmapData srcData = MyBitmap.LockBits(new Rectangle(0 , 0 , iWidth , iHeight) ,
            ImageLockMode.ReadWrite , PixelFormat.Format24bppRgb);
            unsafe
            {
                byte* point = (byte*)srcData.Scan0.ToPointer();
                for (int i = 0; i < iHeight; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < iWidth; j++)
                    {
                        if (i % val == 0)
                        {
                            if (j % val == 0)
                            {
                                stdR = point[2];
                                stdG = point[1];
                                stdB = point[0];
                            }
                            else
                            {
                                point[0] = (byte)stdB;
                                point[1] = (byte)stdG;
                                point[2] = (byte)stdR;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            //复制上一行  
                            byte* pTemp = point - srcData.Stride;
                            point[0] = (byte)pTemp[0];
                            point[1] = (byte)pTemp[1];
                            point[2] = (byte)pTemp[2];
                        }
                        point += 3;
                    }
                    point += srcData.Stride - iWidth * 3;
                }
                MyBitmap.UnlockBits(srcData);
            }
            return MyBitmap;
        }

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DevExpress中的gridControl图片的显示

        private void showData(List<Employee > list)
        {
            DataTable dt = new DataTable("OneEmployee");
            dt.Columns.Add("Caption", System.Type.GetType("System.String"));
            dt.Columns.Add("Department", System.Type.GetType("System.String"));
            dt.Columns.Add("PhotoName", System.Type.GetType("System.Byte[]"));

            for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                DataRow dr = dt.NewRow();
                dr["Caption"] = list[i].Name;
                dr["Department"] = list[i].Department;
                string imagePath = @"D:\C#\photos\" + list[i].PhotoPath;
                dr["PhotoName"] = getImageByte(imagePath);
                dt.Rows.Add(dr);
            }
            gridControl1.DataSource = dt;
        }

        //返回图片的字节流byte[]
        private byte[] getImageByte(string imagePath)
        {
            FileStream files = new FileStream(imagePath, FileMode.Open);
            byte[] imgByte = new byte [files.Length ];
            files.Read(imgByte, 0, imgByte.Length);
            files.Close();
            return imgByte;
        }

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/alen0707/archive/2009/05/20/4203807.aspx

DevExpress中GridControl的属性设置

1.隐藏最上面的GroupPanel

  gridView1.OptionsView.ShowGroupPanel=false;

2.得到当前选定记录某字段的值

  sValue=Table.Rows[gridView1.FocusedRowHandle][FieldName].ToString();

3.数据只读

  gridView1.OptionsBehavior.Editable=false;

4.不显示MasterDetailView

gridView1.OptionsDetail.EnableMasterViewMode=false;

5.修改最上面的GroupPanel内容

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使用SQL Server Management Studio 2008 将数据库里的数据导成脚本

之前很羡慕MySQL 有这样的工具可以把数据库里的数据导成脚本,SQL Server 2005 的时候大牛Pinal Dave写了个Database Publishing Wizard,具体用法参考他写的文章SQL SERVER – 2005 – Generate Script with Data from Database – Database Publishing Wizard。SQL Server Management Studio 2008现在已经自带了这样的功能,下面我就来演示下如何使用:

1、打开SQL Server Management Studio 2008 ,连接到你的数据库服务器,展开对象资源管理器到数据库节点

2、选择需要将数据导出到脚本的数据库,我这里选择的是AdventureWorks ,将包含所有的存储过程,表,视图,表里的数据等等。

201103242209266570[1]

3、右击选中的数据,按照以下路径选择生成脚本向导 :AdventureWorks -〉任务 -〉生成脚本

继续阅读使用SQL Server Management Studio 2008 将数据库里的数据导成脚本

SQL Server 2011中基于列的存储方式

和大多数主流数据库一样,如果表拥有聚集索引,那么SQL Server就会以B-树的方式存储,否则就会使用的方式存储。这两种方法本质上都是基于行的,其中每页中行的条数会根据总体上行的大小不同而不同。从SQL Server 2011开始,微软为我们提供了第三种选择。SQL Server会提供一种“列存储索引”,从而以列而不是行的方式来存储数据。

当使用数据规模为1TB、记录条数为十四亿四千万的表时,微软声称基于列的查询在CPU时间上会有16倍的提升,而在使用时间上会有455倍的提高。在真实情况下,这意味着本来要耗费501秒的查询,现在只需要1.1秒就可以完成了。这项测试是在拥有32个逻辑处理器和256GB内存的计算机上执行的。

微软把每个列都隔离在自身的一组页中,从而达到了这种惊人的改善。当执行查询的时候,只会从磁盘载入位于结果集中的列。而包含其它列的页会被忽略。

这种方法相当于为每种我们所能想象到的列组合创建替代索引。然而,这种方式不会消耗大量的磁盘空间,它实际上会比传统的表占用更小的空间。由于SQL Server的压缩会发生在页级别上,并且和行相比,列中的数据更容易重复,所以使用列存储索引的表将会拥有更高的压缩等级。

但暂时我们还不能轻易决定使用列存储索引。首先也是最重要的,它们是不可更新的。一旦创建了列存储的索引,那么就不允许在表上执行插入、更新或者删除等操作了。微软期望更多商店每天对数据进行刷新,否则就需要把数据做只读处理。在刷新周期中,我们会删除索引,更新数据,然后再重新建立索引。由于这肯定是代价昂贵的操作,所以我们可以使用垂直分区来把操作限制到逻辑表的子集范围内。

使用列存储的索引也会导致性能的降低。如果你使用大多数列,那么重新组合行会耗费大量的资源。这意味着OLTP样式的查询应该避免这种方式,而对于OLAP形式的查询,这种方式会比较有利。或者换句话说,如果你在编写“SELECT *”或者每次抓取一行数据,那么列存储索引就不适合你。

SQL 2005 with(nolock)的概述和使用方法

大家在写查询时,为了性能,往往会在表后面加一个nolock,或者是with(nolock),其目的就是查询是不锁定表,从而达到提高查询速度的目的。

什么是并发访问:同一时间有多个用户访问同一资源,并发用户中如果有用户对资源做了修改,此时就会对其它用户产生某些不利的影响,例如:

   1:脏读,一个用户对一个资源做了修改,此时另外一个用户正好读取了这条被修改的记录,然后,第一个用户放弃修改,数据回到修改之前,这两个不同的结果就是脏读。

  2:不可重复读,一个用户的一个操作是一个事务,这个事务分两次读取同一条记录,如果第一次读取后,有另外用户修改了这个数据,然后第二次读取的数据正好是其它用户修改的数据,这样造成两次读取的记录不同,如果事务中锁定这条记录就可以避免。

   3:幻读,指用户读取一批记录的情况,用户两次查询同一条件的一批记录,第一次查询后,有其它用户对这批数据做了修改,方法可能是修改,删除,新增,第二次查询时,会发现第一次查询的记录条目有的不在第二次查询结果中,或者是第二次查询的条目不在第一次查询的内容中。

   为什么会在查询的表后面加nolock标识?为了避免并发访问产生的不利影响,SQL Server有两种并发访问的控制机制:锁、行版本控制,表后面加nolock是解决并发访问的方案之一。 继续阅读SQL 2005 with(nolock)的概述和使用方法